分类: Xbox

  • 使命召唤:现代战争2(2022),故事模式好玩

    使命召唤:现代战争2(2022),故事模式好玩

    说实话剧情没意思,但是故事模式短短7小时,不仅提供普通的突突突,还有很多不同的玩法,带来了令我惊喜的可玩性。并且游戏本身的质量特别好,是我玩过最好的射击类游戏

    操作体验

    最最最重要的是,游戏的细节做的很棒!我在Xbox上已经用手柄玩过了很多游戏,但这是第一次感受到关注细节的游戏体验。

    支持最低档的扳机触发

    Xbox上很多游戏只支持普通的单键程手柄射击,但是我的手柄有3个键程,而我玩射击游戏的时候偏爱最短键程,这个游戏对短键程的支持就很好。有那种一触即发的感觉。

    震动左右分离

    被敌人拖动右腿,就右边震动,感觉就像是真的被拖动一样。

    我最开始以为是手柄坏了,怎么只有一边震动,直到我反应过来,才发现这是游戏特意设置的。

    故事模式

    故事不算长,但是在短短的7个小时的游戏时间里能让我获得极度震撼的体验,最不可思议的是它把你能想到的各种战斗角色都完美融入其中。

    • 阶级:小兵与指挥官
    • 载具:步兵、装甲兵、飞行兵
    • 战略:潜行、正面冲突、大规模战斗
    • 敌我装备对比:装备碾压、徒手求生
    • 地形:乡村、城市、海面
    • 视角:普通射击、倒挂金钩
    • 合作模式:单人、团队

    尽管这里包含了这么多内容,但是游戏在质量上也是顶级水平,不管是画面还是手感甚至是AI都很不错。

    总之,如果你喜欢射击类游戏,那就推荐你试试这个,绝对好玩。

    悬崖
    城市
    水面
    山地
    倒挂金钩,突突突

    线上模式

    虽然有很多模式,但玩一遍各个模式就不想玩了,并不是突突突本身不好玩,而是有一些劝退的体验:

    1. 需要通过玩游戏才能拿到配件,就很花时间(纯纯的辣鸡体验)
    2. 手柄玩家得和鼠键玩家一起玩(体验也很差)

    购买方式

    故事模式就很不错了,线上模式纯纯是垃圾版的战地2042。

    不如就去闲鱼上租个Xbox号3天也就20块,1天通关精彩的故事模式,1天体验线上模式被虐,还有1天可以吃灰。

  • 日落黄昏时

    日落黄昏时

    并不是一个传统游戏,而是一部带有选择树的电影。大部分都是在做选择,非常适合手残党。你可以体验到表面在玩游戏,实际上是在探索自己。

    通关时间5小时
    讲故事能力5非常吸引人,性格刻画不错。
    关卡设计5在关键节点有选择,增强了代入感。
    剧情4刺激,但没什么值得回味。
    视觉5史诗级
    音效5史诗级

    剧情

    每个人玩的剧情都会不一样,因此不会有剧透。

    主要分为两个部分:

    1. 抢劫事件衍生出更多冲突
    2. 事件的持续影响

    每章都会给出你的选择评价,看看你在游戏开发者眼里是个什么样的人。

    选择会影响剧情发展

    总结

    剧情还不错,风格比较新颖,有完整的中文配音。难得属于在XGP里还不错的游戏。

  • 刺客信条:起源,如何避免坐牢?

    刺客信条:起源,如何避免坐牢?

    刺客信条:起源,也是化身刺客,坐牢打狂战士游戏的起源。而且Xbox还不能修改游戏快速升级,坐牢+坐牢。

    通关时间没有通关
    操作5还不错,除了马儿不听话
    关卡设计1恶心
    剧情1平庸,公式化
    视觉5史诗级
    音效5史诗级

    部分剧情和画面感觉还是挺好,但公式化的无厘头游戏的本质终究还是暴露无疑。

    举个例子:和主线其实没什么关系的支线,不做就受到等级限制没法继续主线,做了就会发现真的很无聊,甚至觉得这个游戏模式就是脑瘫的设计。

    这种目的是为了让玩家增加游戏时长的游戏,其实不用玩,在Youtube、哔哩哔哩看看得了,或者直接看剧情

    剧情

    1.背景

    公元前49年的一天,埃及锡瓦出现了一批戴着面具的神秘人,他们绑架了当地守护者(Medjay)——巴耶克(Bayek)的儿子卡慕,试图逼问巴耶克说出利用神谕者的圣物(即伊甸圣物金苹果)进入一处地下密室的方法,并且直接导致巴耶克错手杀死自己的儿子。

    2.归来

    巴耶克在丧子一年后回到家乡并杀死了当年出现在儿子死亡现场的两名面具人:“苍鹭”鲁德杰克(主线任务:绿洲)和“圣鹭”梅杜阿蒙(主线任务:假神谕者)。在好友霍普扎法的帮助下,巴耶克重整旗鼓,准备追杀下一个敌人“圣蛇”(主线任务:愿阿蒙与你同行)。

    3.重逢

    巴耶克来到亚历山大,见到了久别的妻子艾雅(Aya)并且来了一发(主线任务:艾雅),艾雅告诉巴耶克自己已经除掉两名仇人:“秃鹫”阿克泰翁和“公羊”卡提索斯。

    艾雅交给巴耶克一个从未见过的全新武器,即当年刺杀薛西斯所使用的武器——袖剑。巴耶克找到并用袖剑杀死了“圣蛇”欧多拉斯,但在同时失去了左手无名指(主线任务:圣蛇的终结)。欧多拉斯死前声称“‘圣蛇’是不会死的”。

    巴耶克带着复仇的喜悦和对“圣蛇”遗言的疑惑找到了艾雅并且来了一发,艾雅告诉巴耶克自己正效力于流亡在外的尼罗河女王——克里奥佩特拉(Cleopatra,即埃及艳后),夫妻二人可借助她的力量继续调查“圣蛇”。


    打到这里我就没继续玩了,后面都是一长段曲折的垃圾任务,然后一场花里胡哨的Boss战,加狗血剧情的物料叠加。


    4.追杀

    巴耶克在中间人阿波罗多洛斯的介绍下见到了正被全国通缉的克里奥佩特拉。后者告诉巴耶克,他要面对的是一个神秘组织——上古维序者(The Order of the Ancients),这个组织中的成员都以动物命名,势力遍布全埃及,牢牢把持着政治、宗教、经济、军事等,上到法老托勒密十三世(即克里奥佩特拉的弟弟),下到黎民百姓,均笼罩在这个组织的阴影中。

    巴耶克杀死的所谓“圣蛇”,真实代号是“河马”,另外仍存在着多名不知道身份的组织成员,他们也是巴耶克的复仇对象。克里奥佩特拉的目标是夺回法老之位,巴耶克的目标是复仇,二者有着共同的敌人。而艾雅认同并效忠女王,认为女王能改变埃及人民的处境,因而劝说巴耶克和女王联手。巴耶克接过女王手中的信物,成为了全埃及的守护者(主线任务:埃及的守护者)。

    艾雅即将作为女王代理人携礼物出海寻求庞培的支持(主线任务:格奈乌斯·庞培),巴耶克也即将踏上复仇之路,夫妻二人依依惜别并且来了一发。

    巴耶克在埃及各地奔走,经历一番波折,分别找出并杀死了“圣甲虫”塔哈尔卡(主线任务:圣甲虫之剑、圣甲虫的谎言),“鬣狗”卡丽塞特(主线任务:鬣狗),“蜥蜴”赫特比(主线任务:蜥蜴的面具、蜥蜴的面目)和“鳄鱼”贝勒尼基(主线任务:鳄鱼的鳞片、鳄鱼之颚)。

    5.夺权

    巴耶克在孟斐斯见到了克里奥佩特拉,却得知自己的复仇之路仍未完结,在女王的弟弟,法老托勒密十三世身边,仍有两名上古维序者成员。巴耶克和完成任务归来的艾雅联手粉碎了一起针对女王的刺杀并且来了一发(主线任务:加比尼亚人作风)。

    女王和自己的弟弟正式开战,艾雅争取到的庞培军却被凯撒军击败,庞培也战死沙场。女王得知凯撒(Gaius Julius Caesar,即凯撒大帝)已经抵达亚历山大,并见到了自己的弟弟托勒密十三世,她决定孤注一掷。

    在巴耶克夫妻的帮助下,女王裹在地毯中混入皇宫,面见凯撒,并争取到了后者的支持(主线任务:女神之剑)。托勒密十三世恼羞成怒,与凯撒决裂,巴耶克夫妻二人大显身手,和凯撒一起击溃了法老军,托勒密十三世在溃逃中葬身鳄鱼腹(主线任务:尼罗河之战)。在与法老军最后的战斗中,巴耶克杀死了骑着战象的“毒蝎”波提纽斯,并将“胡狼”塞普蒂米乌斯逼入绝境。然而就在巴耶克即将手刃仇人之时,凯撒却及时出现,以塞普蒂米乌斯是罗马人,应当以罗马法律处刑为由救下了“胡狼”。

    克里奥佩特拉如愿登上法老之位,但她却反手将杀死托勒密十三世的罪名扣在巴耶克夫妻头上,巴耶克和艾雅惨遭背叛。夫妻二人终于明白,无论是托勒密十三世还是女王还是凯撒都没有区别,保护人民不能依靠统治者,为了对抗法老的统治,二人建立起无形者组织(The Hidden One)。

    巴耶克夫妻发现罗马人进入了亚历山大大帝的陵墓,夺取了陵墓中的权杖(伊甸圣物),重伤了阿波罗多洛斯(主线任务:余波未了)。阿波罗多洛斯临死前告诉巴耶克夫妻,夺取权杖的正是凯撒的手下——“狮子”弗拉维乌斯,是他一手造成了卡慕的死亡,是当年锡瓦惨剧的幕后黑手。现在“狮子”和“胡狼”正在前往锡瓦,企图利用金苹果进入当年未能进入的密室。

    6.终局

    巴耶克夫妻奔赴锡瓦,却来迟了一步,密室已经被打开,霍普扎法也死在二人手下。巴耶克夫妻分头追查。

    巴耶克在罗马卫城找到了“狮子”弗拉维乌斯,后者已将权杖和圣物合二为一,获得了恐怖的力量。经过一番激战,巴耶克手刃了最大的仇人(主线任务:最终称量)。

    而艾雅却不想停下脚步,她追杀上古维序者不仅仅是为了复仇,更是为了推翻腐朽的统治,为了人民的自由独立。夫妻二人一番长谈,决定分开,这一别也许就是永别,但是地域的分离不能阻止二人为了同一个更崇高的理想奉献一切。巴耶克正式放弃了守护者的身份,投入无形者组织(主线任务:最后的守护者)。

    艾雅独自奔赴罗马,得知凯撒正是洞察之父(The Father of Understanding)。她在元老院前击杀“胡狼”塞普蒂米乌斯,并和布鲁图斯一起成功实施对凯撒的刺杀(主线任务:旧帝国陨落,新帝国崛起)。

    艾雅舍弃了作为艾雅的身份,更名为阿蒙内特,在罗马建立起无形者据点。远在埃及的巴耶克得知妻子的消息,欣慰的笑了,微风吹过,巴耶克耳边似乎又听见了卡慕的声音(主线任务:教条诞生。主线任务告一段落)。


    简单说就是一对失独老人自立自强投身社区安保工作并自主创业建立跨国安保企业的故事。


    (找一个能把故事讲清楚的答案真难,原文)

    总结

    Xbox无法使用修改器,遇到让你觉得和坐牢一样的游戏就直接放弃吧。😄

  • 在Xbox上玩十字军之王3:中世纪闪电战

    在Xbox上玩十字军之王3:中世纪闪电战

    最近十字军之王3也加入了XGP,但作为一个绝对需要鼠标的游戏,居然在Xbox上只能用手柄,只能说开发者真的很蠢。

    那就随便玩玩吧,在选受害者的时候,发现了一种奇妙打法。

    不需要高达战士的中世纪的闪电战:第2年打下意大利,第3年迁都罗马,然后种地、看海,称帝,教改。

    中世纪闪电战

    选角色:867 海斯泰因

    开局自带500+金币,2500威望、3000常备军、军事技能超多、意大利的皇帝正在和别人打仗……

    准备阶段

    重置技能点,需要小利驱兵(半价招军队)、宫廷生活(求爱)。

    换个高管理的老婆,然后让她找到高管理的人来当财政总管。

    间谍总管也要换个厉害的,避免卑鄙的法兰克国王谋杀。

    求爱拜占庭女王,能得到1500权威。

    第一步:闪击意大利

    宣战意大利,同时雇佣5队最便宜的兵。

    2个大队抢首都和旁边的城。

    5小队分散登陆意大利,主要占有封臣的地区,赎金比雇佣的钱还多。

    这样你就能7队同时闪电攻城(电脑比较傻,去围城的时候又有7个城池被拿下了)

    赎金顺序技巧,避免金主爸爸放弃了(外人>配偶>普通孩子>继承人>金主),他没钱了就关到有钱了再放。

    2年就打到了意大利投降,要是不投降还能多抢点钱。

    第二步:顺便收了罗马

    对着罗马主力军一顿揍,打完就把主力分出3个小队去占另外3个城市,主力保护占城的小队。直接拿到100%分数胜利。

    2年半就打下了意大利和罗马。还有半年的雇佣兵,可以去锤开局的敌人布列塔尼

    第三步:配种、种地、看海

    经济来源:劫掠(触发打劫事件、赎金)、用秘密敲诈、敲诈臣民。

    分地技巧:封臣一人一块地,叛乱的人就没什么兵了。

    种田:猎人小屋(加轻骑兵属性),召唤中世纪高达(其实没那么强)。

    尽快毁灭天主教:拿下意大利的其它地区,就能在决议里灭掉教宗,之后就没什么人宣战你了。

    没什么人能打败你,配种、看海、教改……二代目就搞定了。

    大奸大恶玩法

    岳父杀女婿一家女婿财产全归凶手女儿(P社玩家,果然都应该抓起来😄

    总结

    和往常一样,XGP里的都是卖不动的烂游戏,狗微软罪大恶极。

  • 使命召唤:现代战争[重制版]:旧酒装新瓶,意犹未尽

    使命召唤:现代战争[重制版]:旧酒装新瓶,意犹未尽

    果然是经典才会被重制,相对于原版还增加了突袭小屋,而且游戏质量确实不错。直接开机到通关,打完感觉还没过瘾。

    通关时间5小时
    操作5射击手感不错
    关卡设计41. 完美的引导流程,不怕找不到路
    2. 扣分的地方,不按设计路径前进会无限刷敌人
    剧情4整体还不错,有点不合理的地方,但不影响全局
    视觉5史诗级
    音效5史诗级

    计算总分

    我觉得加权计分相对于整体1~5星评分,能对各种类型的作品从多维度给出更客观的分数,才是能让其他人有参考价值的分数

    计算方式

    作为射击游戏,我认为最重要的是操作关卡设计剧情,这3点是游戏的基础,权重7/10。

    视觉音效属于另一种维度,可以加减分。做的好是锦上添花,做的烂就扣分,权重为3/10。

    最后得分 4.53分

    (5+4+4)/3*0.7 + (5+5)/2*0.3 = 4.53分

  • 雷蛇 幻影战狼 V2 幻彩版,不适合射击游戏

    雷蛇 幻影战狼 V2 幻彩版,不适合射击游戏

    前几天手柄出问题了,然后发现最近手柄价格贵到离谱,就看了下其他兼容手柄,感觉幻影战狼 V2 幻彩版功能描述上还不错,遂在闲鱼上收了个二手的手柄。

    我想要使用的功能

    可以调节扳机键键程:短键程对射击游戏非常有用,长键程适合赛车。

    背键:方便同时实现多个操作,比如蹲下、瞄准,不过手柄太大了,比较难按倒背面拨片。

    雷蛇 幻影战狼 V2 幻彩版 按拨片的奇怪姿势

    使用感受

    虽然看起来功能还挺多,但很难按倒拨片,对我玩射击游戏帮助不大。

  • 如何用手柄玩射击游戏

    如何用手柄玩射击游戏

    迫于卖掉显卡入了 Xbox 的坑,开了 XGPU,然后我开始在 Xbox 上玩绝地求生。这是我第一次用手柄玩在PVP射击游戏,和单机游戏体验真的很不一样。

    我之前并没有玩过绝地求生,起初,就算给偷偷在背后扫射也可能被对面反杀,送他一个大快递,通常都是直接送快递结束。

    后来,我看了一些别人玩的视频、读了一些教程,情况开始慢慢好转。现在我对控制后坐力比较适应了,我超喜欢用UMP45配合4倍镜扫射,我的 K/D 比通常在 1 以上,而且我有时可以转身杀死那些从背后开枪的人。因此,游戏变得非常有趣。

    以下是我可以根据我的经验分享的一些建议:

    • 最开始把瞄准灵敏度大幅降低——PUBG的默认值是5,试试降到2.5或者更低。虽然别人会躲在你看不到的地方打你,但这个阶段主要专注于提高对枪控制力和瞄准能力,只射击你前面的目标。
    • 随着越来越适应现在的灵敏度,可以试着逐步提高灵敏度。
    • 不要在拐角处跑来跑去,而是慢慢地绕着移动,覆盖所有角度等待想偷袭你的敌人。
    • 偶尔转身看看周围,有没有人想要偷袭你。
    • 了解游戏地图的布局,找到敌人经常躲的位置是关键!树下、房子周围……
    • 注意小地图,这样你就可以从侧面偷袭敌人,而不是正面冲突。
    • 试着将准心瞄准目标的头部,爆头通常比打到其他部位伤害更高。
    • 当你想瞄准水平目标时,左右移动身体有时候会更容易(而不是用摇杆水平调整视角) 。
    • 考虑使用更适合射击游戏的手柄。(当你能瞄准目标控制后坐力后,才会有帮助),扳机的快速触发、方便中指操作的按键、摇杆增高通常会有一点帮助。

    我希望这些提示能帮你在Xbox手柄上苦苦挣扎时,让你开始享受 FPS 游戏😄

  • 适合射击游戏的Xbox手柄

    适合射击游戏的Xbox手柄

    对手开枪比你快?单发射速太慢?没法开枪时蹲着打?对枪会输,其实并不仅仅是你菜,而是Xbox原装手柄本身就不适合射击游戏。

    我对比了一些适合射击游戏的手柄,也许你能找到一个合适的设备提升你瞄准时的战斗力。

    普通Xbox手柄玩射击游戏的不足

    只有一段长键程,因此很难连续触发射击,大概率你只能玩扫射,或者很慢的点射。

    没有背键、拨片,除非用反人类的C手,否者很难完成需要同时多个按键的操作,比如发现目标后,同时瞄准、蹲下、射击。

    摇杆高度,这个并不是必须的,但有多个高度可选,肯定更能适合你的操作。

    手柄对比

    手柄连接方式键程拨片摇杆类型
    Xbox标准手柄无线+有线1段1
    Xbox 精英手柄 2无线+有线33
    Powera Fusion Pro 2有线33
    雷蛇 幻影战狼 v2 幻彩版有线23
    常见的Xbox精英级手柄核心功能对比

    Powera Fusion Pro 2

    1. 3段键程
    2. 拨片
    3. 可替换高度的摇杆
    4. 一键聊天静音

    一键聊天静音,一个很实用的功能,能看出来是针对Xbox设置静音麻烦的补丁,虽然让外形看起来不那么优雅,但这个功能确实很棒。

    我最开始是看一个YouTube手柄吃鸡Up主说他在用这个,他说主要需要背键,而且这个比精英手柄便宜一半。

    雷蛇 幻影战狼 v2 幻彩版

    1. 2段键程
    2. 拨片(不方便按,要极限伸手指
    3. 可替换高度的摇杆
    4. 额外肩键

    我玩射击游戏用手柄就是非常需要拨片功能,按起来不方便对我来说就和普通手柄没区别。

    使用图,雷蛇手柄的设计确实不方便,手指用力到都扭曲了。

    吐槽:没想到雷蛇手柄的起名字方式不太常见,居然是升级版就是在后面接着加,雷蛇 幻影战狼 v2 —> 雷蛇 幻影战狼 v2 幻彩版。

    Xbox 精英手柄 2

    业界标杆,如果你预算非常充足,这个是肯定最好的选择。

    因为它是无线的!

    1. 3段键程
    2. 拨片
    3. 可替换高度的摇杆,并且可以调节阻尼

    我没买,虽然他非常贵,但特别容易坏,我并没有那么多钱和时间花在售后问题上。

    朋友买精英手柄的坏了,然后售后换了一个,后来RT键又坏了,但他嫌微软售后搞得很麻烦,换的中途又不方便玩游戏,现在凑和着用。感觉请了个手柄爹回家。

    总结

    如果不玩射击游戏,只是开车、踢球、打豆豆,普通手柄就完全足够了。

    如果你预算充足到不用在乎售后,那就买Xbox 精英手柄 2。

    如果你不太愿意花太多钱,但你希望能手柄有满足涉及游戏的功能,可以买 Powera Fusion Pro 2。

  • 漫威银河护卫队:有细节的公式化游戏

    漫威银河护卫队:有细节的公式化游戏

    为什么要跑图、打怪才能看狗血剧情!我不理解!!!如果有人非要吹爆这款游戏,我只能说各人经历不同,品味不同。

    通关时间20小时
    剧情3分整体还行,越到后面越无聊
    台词3分丰富但过于啰嗦
    操作3分可以接受,但比R星和育碧差2个档次
    视觉5分顶级水平:宏大、精致
    音效5分顶级水平:刺激、振奋

    谁适合玩这个游戏

    非常适合喜欢探索美丽的世界,并不关心故事和情节的玩家。

    没见过这类玩家前,我不相信存在这种玩家。直到我拉了个Xbox群,才发现有各种各样的玩家类型。😄

    这种现象在我看来很奇怪,就像看电视剧不是为了体验剧情,而是看沉迷在看风景、听歌或者看演员。

    呼唤队员来看你

    剧情概要

    1. 从前有一个5人小队
    2. 每天盘算怎么搞钱。
    3. 有一天,他们干完一票,被宇宙警察抓住了,但没钱缴纳罚款
    4. 正因如此,他们抢劫动物园,并认识了园主
    5. 正因如此,他们缴纳罚款,发现了洗脑邪教侵蚀世界。
    6. 正因如此,他们集结园主和其他人对抗洗脑邪教
    7. 直到最后,他们反洗脑了小教主,并击败了黑化的老教主
    8. 从此,银河护卫队受到了大家的认可。

    如果你玩过刺客信条英灵殿,那你可以看作是没有建房子操作的星球大战版。

    艾沃尔的一部分还没离开我们,我很确定。

    吐槽

    公式化的游戏

    整体感觉就是强行为了把剧情塞入星球大战类跑路 打怪 看剧情 3步循环结构强行拉长游戏时间。

    即使算作为电视剧看剧情也不怎么样。

    但是他们值得获得最佳复制粘贴奖:所有走过的悬崖都会坍塌,体验太刺激啦!好棒喔!值得所有人学习的代码架构!大师级DRY!

    战斗

    战斗感觉笨拙又乏味,毫无打击感。多数战斗都是为了战斗而设计的关卡,去掉一些毫无意义的战斗可能反而会好一点。

    优点也是有的

    虽然游戏整体感觉一般,但游戏里布景都相当震撼配乐还是挺不错的,而且有很多对话彩蛋,通关后还有一本手绘书。

    打游戏的一点点提示

    战斗最简单的方法是控制流。

    1. 火箭的把人拉到一起,然后格鲁特突刺,卡魔拉无极斩。
    2. 星爵的主要作用是破属性盾,德拉克斯用来捡道具输出。
    3. 然后循环这套操作。

    找不到路卡关,就看游民星空出的通关流程截图。

    没事……就是很累才能通关

    其他感悟

    最近发现要是一个游戏进XGP了,那么它大概率是一个卖不动的作品(只能让游戏机版4399——Xbox Game Pass续命)

    Xbox的信仰能量嗡嗡作响
  • 如何测试Xbox手柄

    如何测试Xbox手柄

    昨天发现游戏里的角色会自己移动。调整大了死区也没用,感觉是手柄摇杆出问题了。

    最简单的方法是打开gamepad-tester,拨动手柄。直接看到你的摇杆使用情况。 (在Windows10、Xbox都可以用)

    如果你发现手柄不灵敏、漂移,不知道怎么办。或者想检测新手柄,看看有没有问题。测一些就知道问题在哪了。

    摇杆回弹

    正常情况,推动摇杆之后会回到中间。我的摇杆回弹的时候,偶尔手柄物理复位了,但还有很高的数值,怪不得角色会自已移动。

    左摇杆回弹失败

    按键回弹

    还可以用它测试其他按键的效果。

    有人遇到了A键单击变双击,还有RT变双击的情况,可以通过这个工具直接看到手柄实际情况。

    后续

    本来是准备找微软保修的,在写这篇的时候疯狂测试摇杆,结果莫名其妙的摇杆数据就恢复正常了。

    真·大力出奇迹,可能是把阻碍信号传递东西摇掉了🤣