作者: go123

  • 在 WINDOWS 11 上 SUPERMEMO 18 字体模糊的解决方法

    在 WINDOWS 11 上 SUPERMEMO 18 字体模糊的解决方法

    升级到 Windows 11 后,Supermemo 18 的工具栏显示变得模糊,使用起来非常不舒服。字体发虚、模糊并带锯齿,但这种情况只在 Supermemo 18 程序中出现,而其他程序(例如浏览器)中的字体则正常显示。

    解决方法是在属性的兼容性选项中修改高 DPI 设置,程序就能正常显示字体了。

    修改 Supermemo 18 的 高 DPI 设置
  • 加密货币转账:汇率波动对交易的影响

    加密货币转账:汇率波动对交易的影响

    最近我需要为VPS充值,而我手头有一些加密货币。我打算充值100美元。

    为了降低矿工费用的损失,我采用了老方法。我首先在加密货币交易所将USDT换成LTC,然后将LTC转移到BitPay中,最后使用BitPay进行支付。

    然而,这次操作遇到了一些问题。在我换好100美元的LTC后,转账几分钟内,LTC兑USDT的汇率从100.6降到了100.1。尽管我的钱包里本来还有0.4美元的LTC,但我将100美元的LTC转移到BitPay中后,只剩下100.01美元。由于支付需要100.1美元,我只能将充值金额降低到99.9美元。最终,支付成功了。

    BitPay支付99.9美元
    成功向Vultr充值99.9美元
  • 使命召唤:现代战争2(2022),故事模式好玩

    使命召唤:现代战争2(2022),故事模式好玩

    说实话剧情没意思,但是故事模式短短7小时,不仅提供普通的突突突,还有很多不同的玩法,带来了令我惊喜的可玩性。并且游戏本身的质量特别好,是我玩过最好的射击类游戏

    操作体验

    最最最重要的是,游戏的细节做的很棒!我在Xbox上已经用手柄玩过了很多游戏,但这是第一次感受到关注细节的游戏体验。

    支持最低档的扳机触发

    Xbox上很多游戏只支持普通的单键程手柄射击,但是我的手柄有3个键程,而我玩射击游戏的时候偏爱最短键程,这个游戏对短键程的支持就很好。有那种一触即发的感觉。

    震动左右分离

    被敌人拖动右腿,就右边震动,感觉就像是真的被拖动一样。

    我最开始以为是手柄坏了,怎么只有一边震动,直到我反应过来,才发现这是游戏特意设置的。

    故事模式

    故事不算长,但是在短短的7个小时的游戏时间里能让我获得极度震撼的体验,最不可思议的是它把你能想到的各种战斗角色都完美融入其中。

    • 阶级:小兵与指挥官
    • 载具:步兵、装甲兵、飞行兵
    • 战略:潜行、正面冲突、大规模战斗
    • 敌我装备对比:装备碾压、徒手求生
    • 地形:乡村、城市、海面
    • 视角:普通射击、倒挂金钩
    • 合作模式:单人、团队

    尽管这里包含了这么多内容,但是游戏在质量上也是顶级水平,不管是画面还是手感甚至是AI都很不错。

    总之,如果你喜欢射击类游戏,那就推荐你试试这个,绝对好玩。

    悬崖
    城市
    水面
    山地
    倒挂金钩,突突突

    线上模式

    虽然有很多模式,但玩一遍各个模式就不想玩了,并不是突突突本身不好玩,而是有一些劝退的体验:

    1. 需要通过玩游戏才能拿到配件,就很花时间(纯纯的辣鸡体验)
    2. 手柄玩家得和鼠键玩家一起玩(体验也很差)

    购买方式

    故事模式就很不错了,线上模式纯纯是垃圾版的战地2042。

    不如就去闲鱼上租个Xbox号3天也就20块,1天通关精彩的故事模式,1天体验线上模式被虐,还有1天可以吃灰。

  • 禁止 PotPlayer 广告、发送数据(WINDOWS 11)

    禁止 PotPlayer 广告、发送数据(WINDOWS 11)

    最近,由于HDR颜色问题,我更新了一款古老的无广告PotPlayer。不过 PotPlayer 以前会弹广告,还会收集用户数据,检测了下最新的版本,依然如此。

    虽然PotPlayer没有提供关闭数据收集的选项,但在Windows上,我仍然认为它是最好用的免费播放器,比MPV、VLC之类的开源播放器界面好看、操作简单。

    但仔细阅读他的用户协议后,我发现它可不仅仅只是一个弹出广告和收集崩溃数据的播放器。那么 PotPlayer 会对你产生什么影响呢?

    那就用 Windows 防火墙管住它好了,接下来会展示效果和教你添加防火墙规则:

    效果

    抓包捕获到的数据

    potplayermini64.exe (***) – p2-play.edge4k.com(121.53.105.173):443 matching Default rule : direct connection

    抓包软件日志

    防火墙阻挡的记录

    DROP TCP *** 121.53.105.173 *** 443 0 – 0 0 0 – – – SEND ***

    C:\Windows\System32\LogFiles\Firewall\pfirewall.log

    手把手教学

    找到PotPlayer安装文件路径

    默认路径在C:\Program Files\DAUM\PotPlayer\PotPlayerMini64.exe

    配置防火墙

    打开防火墙的出站规则

    按 Win+S 搜索 防火墙
    点击高级设置

    添加禁止 PotPlayer 出站

    找到出站规则,点击新建规则
    规则类型,选择程序
    程序,默认路径在C:\Program Files\DAUM\PotPlayer\PotPlayerMini64.exe
    操作,选择阻止连接
    配置文件,选择所有规则
    名称,我用的是PotPlayer禁止发送

    恭喜,现在它是你的PotPlayer了。

  • WordPress 6.1 就这?要不叫BugPress好了。

    WordPress 6.1 就这?要不叫BugPress好了。

    WordPress本来应该是11月1号发布6.1版,结果满怀期待的想试试新主题,等到1号晚上也没有发布。终于2号晚上看到了更新,然而安装上新的主题,大跌眼镜,各种很明显的Bug,基本就是处于不能使用的状态。

    就这质量还各种开发、调试、Beta、RC1、2、3好几个月,能维持20年的软件,也不过是纸老虎嘛。

    Bugs

    模板修改属性无效

    1. 去掉覆盖颜色不起作用
    2. 去除边框也不行
    3. 可以改圆角,但是保存之后没变化😂

    2023主题的图片过于魔幻

    默认是这样的效果,让我想到了玩赛博朋克2077的时候遇到了一个黑屏bug。我第一次玩的时候,觉得剧情就是这样,被打晕了,看不清。

    这个主题也是这样,看不清是特色而不是bug😂😂😂

    Table样式缺失

    哈哈哈,看起来是作者忘了复制粘贴样式代码。

    要不等个修复?

    瞄了一眼Github上的 WordPressgutenberg 的库,issue和PR都是好几千,瞬间我就不想看了。

    然后又找了下主题的讨论。发现报错贴关闭了回复,还有有一个人报了遮罩导致的透明度问题,但没人回复,看起来没人气的样子(懒得注册账号了,不管不管)。

    怕了怕了,我行我上!

    躺着等别人修复,还不如自己试试。改改CSS把它弄到能用得了。

    然后加了亿点点CSS,修复了图片的遮罩和边框,又改了点看起来非常不爽的嵌入链接样式,调了下字体大小,就这样吧,能用!

    修改后的首页样子
    去掉文章特色图片的魔幻遮罩
    给表格加了个框
    给嵌入链接拉满宽度

    奥卡姆剃刀定律

    然后我又偷偷测试了下其他颜色的主题,发现又有新的bug。为了遵循奥卡姆剃刀定律——简单有效就是最好(其实我就是懒),还是用回了这个花花绿绿的主题,瞬间感觉恢复了充满青春的活力。

    用的一些CSS

    从 Twenty Twenty-Three 主题里选这个 Sherbet 样式,把下面代码复制到主题里的额外CSS(custom css),就能变成和我的博客一样。

    只能让网站外观看起来正常,调整属性还是得等作者修复。

    .wp-block-embed iframe {
            width: 100%;
    }
    
    a{
    	color: rgb(120, 164, 254) !important;
    	text-decoration: none !important;
            cursor: pointer !important;
    }
    
    a:hover{
    	color: rgb(24, 119, 242) !important;
    }
    
    figcaption{
    	display:flex;
    	justify-content:center;
    	font-size:0.8rem;
    }
    
    table{
    	border: 1px black solid;
    }
    
    img {
    	border: 0;
        border-radius: 12px !important;
    }
    
    .wp-block-post-featured-image img{
    	filter: none !important;
    }
    
    .wp-block-post-featured-image img, .wp-block-post-featured-image .block-editor-media-placeholder, .wp-block-post-featured-image .wp-block-post-featured-image__overlay{
    	border:0 !important;
    }
    
    .wp-block-post-featured-image img, .wp-block-post-featured-image .block-editor-media-placeholder, .wp-block-post-featured-image .wp-block-post-featured-image__overlay{
    	filter: none !important;
    }
    
    .wp-block-post-featured-image .wp-block-post-featured-image__overlay{
    	opacity: 0 !important;
    }
    
    .wp-block-post-content p{
    	font-size:1.125rem;
    }
    
    :where(.wp-block-search__button-inside .wp-block-search__inside-wrapper){
    	border:0
    }
    
    :where(.wp-block-search__button-inside .wp-block-search__inside-wrapper) .wp-block-search__input {
            border-radius: 12px;
    }

    总结

    WordPress是个免费程序,总是用起来各种不爽。虽说能修,但是没那种想象中开箱即用的畅快感。免费的东西,有人维护就不错了,但比起其他的免费博客程序,WordPress又是非常能打的,哈哈,全靠对手衬托。

  • I REALLY WANT TO STAY AT YOUR PERFECT VERSION

    I REALLY WANT TO STAY AT YOUR PERFECT VERSION

    最近听了一首很喜欢的歌的现场版,我脑子里直接蹦出了爆炸浮夸的百万调音师

    上次看到这个词,还是在庞麦郎的滑板鞋风波里,虽然他的原声版被扒出来,确实不好听,不过发行的魔改版本真的打动了很多人。

    I REALLY WANT TO STAY AT YOUR HOUSE

    糟糕的现场版

    Let’s Eat Grandma – I REALLY WANT TO STAY AT YOUR HOUSE (Live @ YES, The Pink Room, Manchester)

    现场版视频,我觉得这个版本和动画里的天差地别。不过大多数人评价都在说好听,我一度怀疑他们是不是耳朵聋了,才听不出来区别。直到我在最下面找到了一些评论,才发现还是有正常人的。

    A: 想知道这是她为赛博朋克2077录制后第一次现场演唱这首歌吗……需要改进~~~

    >>>>B: 正确的?每个人都在称赞她,但她听起来很糟糕

    >>>>>>>>C: 所有的现场表演都是这样的,除非你是体育场里的超级巨星,对着录制的音乐进行口唱。你去那里的气氛,经验和对乐队的支持。在录音室里,他们整天一遍又一遍地唱,然后把最好的版本录下来。

    好一点的现场版

    后来我又找到了另一个还不错的现场版,这个明显比之前的强很多,歌手的声音不再沙哑,跑调也少了。

    Let’s Eat Grandma – ‘I Really Want To Stay At Your House’ (Cyberpunk) Live | The Cluny, Newcastle

    发行版

    其实发行版还是很棒的,但听起来又会感觉是完全不同的人唱的。

    I Really Want to Stay at Your House – Let’s Eat Grandma / Rosa Walton

    如果让我在现场版和动画原声里选择一个版本听,那我秒选第二个。

    为什么区别这么大?

    也许是”百万调音师”的广泛应用,降低了创作的门槛,让更多普通水平的作品有机会变成高质量杰作。

    如果我喜欢的歌不是歌手”唱的“,是谁的呢?

    ”百万调音师“的活其实是录音师+混音师干的,但通常一首歌的制作名单里,只有歌手和作词人,并不会写其他人┑( ̄Д  ̄)┍

    而且搜到的制作流程里,编词+编曲+录音+混音等多个环节,对于最终作品质量的权重也很难区分。

    接着我搜了下相关的信息。

    “按混音师搜索”、”search song by mixing enginer”都只能找到招聘信息,没看到和混音师搜索歌曲相关的信息。

    因此没法像找书一样通过作者和编辑、参考目录就能找到很多想要的书。

    关闭脑洞

    目前看起来没简单的法验证猜想我喜欢的歌和某个混音师相关,那还是随缘听歌吧。

    另外感觉歌手也是一个重复度很高的职业,需要把一首歌在不同的场合重复表演,而且看起来不管身体状态如何都要尽量上场。

  • 赛博朋克:边缘跑手

    赛博朋克:边缘跑手

    如果你玩过赛博朋克2077,这个动画绝对能唤醒你的记忆,把你带到夜之城。相同的街道,一样的软件界面,还有很多你见过的元素、角色。

    但它是一个关于另一群赛博朋克的独立故事。

    点开闪烁的动画,就像坐上了过山车。从开始直到结局,节奏异常紧凑,目不暇接。是一部非常棒的R18动画!

    赛博纸杯人

    葛洛莉亚

    前一天还是黑白通吃的疯狂加班打工狗,第二天就意外成了铁罐人。

    皮拉、多莉欧

    意外一枪无。

    曼恩

    超强战斗力的赛博朋克,几小时前精神才开始崩溃,接着就走到了生命的尽头。

    丽贝卡

    充满激情和有趣,还有可爱的一面。古灵精怪的样子很讨喜。

    她想成为大卫的朋友,却意外地变成了姐姐的角色。她知道很早就知道了他出现了发病前的症状,也在不停的提醒他,但他完全忽视了她的建议,这让她有点痛苦和无奈。

    她愿意选择和大卫一起去救露西,即使她很清楚非常危险,而且她很可能不会活着回来。即使在车上大卫已经神志不清,她也坚持与他一起去找露西,希望试一试让露西救回他。

    她死的时候让我感到了不舒服(咬臼齿)。即使大半的队友都死了,但我完全没有预料到她会这么轻易的死去。

    大卫

    大卫本来是在妈妈保护下的好学生,有机会在公司出人头地。直到意外来袭,渐渐融入了以暴制暴的夜之城,最后陷入其中。

    好不容易装上义体金刚,干翻整队的军用科技+荒坂+暴恐机动队,却面对重锤毫无还手之力,随便拧了个螺丝就凉了。

    我觉得他作死实际上是在寻找生命的意义,直到生命的最后一刻,他才发现自己的梦想是保护爱的人和爱的人在一起。可惜太晚了,只够达成保护。

    最珍贵的是友情

    “在这里不要相信任何人,除你自己以外”,夜之城人人都知道的丛林法则。

    多莉欧、曼恩、丽贝卡、大卫、露西愿意为了保护同伴都付出了沉重的代价。对比贪生怕死的中间人、为了逃离夜之城不惜出卖队友的琦薇,甚至是V站日常借钱不还怎么办,都能凸显友情是珍贵的奢侈品。

    夜之城:通向死亡的单行道

    离开夜之城,才是在夜之城存活的唯一方法。

    大卫不停升级自己的义体,其实是一种无奈。他想要保护身边的同伴,只能不断升级。比如那个救人任务,要是没有腿部升级,那一瞬间就死定了。要是降级或者停止升级等于被更强的对手吃掉,他才不愿意认输,最终把自己逼出了极限。

    按照义体会侵蚀的设定,游戏里的V之所以那么强,其实是Relic芯片的自我修复让V无限加强并且修复精神影响,从而一步步成为赛博精神病之王

    V可以这么说:“有脑子的重锤也配叫全身义体?我TM可是连脑子都升级了的。”

  • 日落黄昏时

    日落黄昏时

    并不是一个传统游戏,而是一部带有选择树的电影。大部分都是在做选择,非常适合手残党。你可以体验到表面在玩游戏,实际上是在探索自己。

    通关时间5小时
    讲故事能力5非常吸引人,性格刻画不错。
    关卡设计5在关键节点有选择,增强了代入感。
    剧情4刺激,但没什么值得回味。
    视觉5史诗级
    音效5史诗级

    剧情

    每个人玩的剧情都会不一样,因此不会有剧透。

    主要分为两个部分:

    1. 抢劫事件衍生出更多冲突
    2. 事件的持续影响

    每章都会给出你的选择评价,看看你在游戏开发者眼里是个什么样的人。

    选择会影响剧情发展

    总结

    剧情还不错,风格比较新颖,有完整的中文配音。难得属于在XGP里还不错的游戏。

  • 刺客信条:起源,如何避免坐牢?

    刺客信条:起源,如何避免坐牢?

    刺客信条:起源,也是化身刺客,坐牢打狂战士游戏的起源。而且Xbox还不能修改游戏快速升级,坐牢+坐牢。

    通关时间没有通关
    操作5还不错,除了马儿不听话
    关卡设计1恶心
    剧情1平庸,公式化
    视觉5史诗级
    音效5史诗级

    部分剧情和画面感觉还是挺好,但公式化的无厘头游戏的本质终究还是暴露无疑。

    举个例子:和主线其实没什么关系的支线,不做就受到等级限制没法继续主线,做了就会发现真的很无聊,甚至觉得这个游戏模式就是脑瘫的设计。

    这种目的是为了让玩家增加游戏时长的游戏,其实不用玩,在Youtube、哔哩哔哩看看得了,或者直接看剧情

    剧情

    1.背景

    公元前49年的一天,埃及锡瓦出现了一批戴着面具的神秘人,他们绑架了当地守护者(Medjay)——巴耶克(Bayek)的儿子卡慕,试图逼问巴耶克说出利用神谕者的圣物(即伊甸圣物金苹果)进入一处地下密室的方法,并且直接导致巴耶克错手杀死自己的儿子。

    2.归来

    巴耶克在丧子一年后回到家乡并杀死了当年出现在儿子死亡现场的两名面具人:“苍鹭”鲁德杰克(主线任务:绿洲)和“圣鹭”梅杜阿蒙(主线任务:假神谕者)。在好友霍普扎法的帮助下,巴耶克重整旗鼓,准备追杀下一个敌人“圣蛇”(主线任务:愿阿蒙与你同行)。

    3.重逢

    巴耶克来到亚历山大,见到了久别的妻子艾雅(Aya)并且来了一发(主线任务:艾雅),艾雅告诉巴耶克自己已经除掉两名仇人:“秃鹫”阿克泰翁和“公羊”卡提索斯。

    艾雅交给巴耶克一个从未见过的全新武器,即当年刺杀薛西斯所使用的武器——袖剑。巴耶克找到并用袖剑杀死了“圣蛇”欧多拉斯,但在同时失去了左手无名指(主线任务:圣蛇的终结)。欧多拉斯死前声称“‘圣蛇’是不会死的”。

    巴耶克带着复仇的喜悦和对“圣蛇”遗言的疑惑找到了艾雅并且来了一发,艾雅告诉巴耶克自己正效力于流亡在外的尼罗河女王——克里奥佩特拉(Cleopatra,即埃及艳后),夫妻二人可借助她的力量继续调查“圣蛇”。


    打到这里我就没继续玩了,后面都是一长段曲折的垃圾任务,然后一场花里胡哨的Boss战,加狗血剧情的物料叠加。


    4.追杀

    巴耶克在中间人阿波罗多洛斯的介绍下见到了正被全国通缉的克里奥佩特拉。后者告诉巴耶克,他要面对的是一个神秘组织——上古维序者(The Order of the Ancients),这个组织中的成员都以动物命名,势力遍布全埃及,牢牢把持着政治、宗教、经济、军事等,上到法老托勒密十三世(即克里奥佩特拉的弟弟),下到黎民百姓,均笼罩在这个组织的阴影中。

    巴耶克杀死的所谓“圣蛇”,真实代号是“河马”,另外仍存在着多名不知道身份的组织成员,他们也是巴耶克的复仇对象。克里奥佩特拉的目标是夺回法老之位,巴耶克的目标是复仇,二者有着共同的敌人。而艾雅认同并效忠女王,认为女王能改变埃及人民的处境,因而劝说巴耶克和女王联手。巴耶克接过女王手中的信物,成为了全埃及的守护者(主线任务:埃及的守护者)。

    艾雅即将作为女王代理人携礼物出海寻求庞培的支持(主线任务:格奈乌斯·庞培),巴耶克也即将踏上复仇之路,夫妻二人依依惜别并且来了一发。

    巴耶克在埃及各地奔走,经历一番波折,分别找出并杀死了“圣甲虫”塔哈尔卡(主线任务:圣甲虫之剑、圣甲虫的谎言),“鬣狗”卡丽塞特(主线任务:鬣狗),“蜥蜴”赫特比(主线任务:蜥蜴的面具、蜥蜴的面目)和“鳄鱼”贝勒尼基(主线任务:鳄鱼的鳞片、鳄鱼之颚)。

    5.夺权

    巴耶克在孟斐斯见到了克里奥佩特拉,却得知自己的复仇之路仍未完结,在女王的弟弟,法老托勒密十三世身边,仍有两名上古维序者成员。巴耶克和完成任务归来的艾雅联手粉碎了一起针对女王的刺杀并且来了一发(主线任务:加比尼亚人作风)。

    女王和自己的弟弟正式开战,艾雅争取到的庞培军却被凯撒军击败,庞培也战死沙场。女王得知凯撒(Gaius Julius Caesar,即凯撒大帝)已经抵达亚历山大,并见到了自己的弟弟托勒密十三世,她决定孤注一掷。

    在巴耶克夫妻的帮助下,女王裹在地毯中混入皇宫,面见凯撒,并争取到了后者的支持(主线任务:女神之剑)。托勒密十三世恼羞成怒,与凯撒决裂,巴耶克夫妻二人大显身手,和凯撒一起击溃了法老军,托勒密十三世在溃逃中葬身鳄鱼腹(主线任务:尼罗河之战)。在与法老军最后的战斗中,巴耶克杀死了骑着战象的“毒蝎”波提纽斯,并将“胡狼”塞普蒂米乌斯逼入绝境。然而就在巴耶克即将手刃仇人之时,凯撒却及时出现,以塞普蒂米乌斯是罗马人,应当以罗马法律处刑为由救下了“胡狼”。

    克里奥佩特拉如愿登上法老之位,但她却反手将杀死托勒密十三世的罪名扣在巴耶克夫妻头上,巴耶克和艾雅惨遭背叛。夫妻二人终于明白,无论是托勒密十三世还是女王还是凯撒都没有区别,保护人民不能依靠统治者,为了对抗法老的统治,二人建立起无形者组织(The Hidden One)。

    巴耶克夫妻发现罗马人进入了亚历山大大帝的陵墓,夺取了陵墓中的权杖(伊甸圣物),重伤了阿波罗多洛斯(主线任务:余波未了)。阿波罗多洛斯临死前告诉巴耶克夫妻,夺取权杖的正是凯撒的手下——“狮子”弗拉维乌斯,是他一手造成了卡慕的死亡,是当年锡瓦惨剧的幕后黑手。现在“狮子”和“胡狼”正在前往锡瓦,企图利用金苹果进入当年未能进入的密室。

    6.终局

    巴耶克夫妻奔赴锡瓦,却来迟了一步,密室已经被打开,霍普扎法也死在二人手下。巴耶克夫妻分头追查。

    巴耶克在罗马卫城找到了“狮子”弗拉维乌斯,后者已将权杖和圣物合二为一,获得了恐怖的力量。经过一番激战,巴耶克手刃了最大的仇人(主线任务:最终称量)。

    而艾雅却不想停下脚步,她追杀上古维序者不仅仅是为了复仇,更是为了推翻腐朽的统治,为了人民的自由独立。夫妻二人一番长谈,决定分开,这一别也许就是永别,但是地域的分离不能阻止二人为了同一个更崇高的理想奉献一切。巴耶克正式放弃了守护者的身份,投入无形者组织(主线任务:最后的守护者)。

    艾雅独自奔赴罗马,得知凯撒正是洞察之父(The Father of Understanding)。她在元老院前击杀“胡狼”塞普蒂米乌斯,并和布鲁图斯一起成功实施对凯撒的刺杀(主线任务:旧帝国陨落,新帝国崛起)。

    艾雅舍弃了作为艾雅的身份,更名为阿蒙内特,在罗马建立起无形者据点。远在埃及的巴耶克得知妻子的消息,欣慰的笑了,微风吹过,巴耶克耳边似乎又听见了卡慕的声音(主线任务:教条诞生。主线任务告一段落)。


    简单说就是一对失独老人自立自强投身社区安保工作并自主创业建立跨国安保企业的故事。


    (找一个能把故事讲清楚的答案真难,原文)

    总结

    Xbox无法使用修改器,遇到让你觉得和坐牢一样的游戏就直接放弃吧。😄

  • 在Xbox上玩十字军之王3:中世纪闪电战

    在Xbox上玩十字军之王3:中世纪闪电战

    最近十字军之王3也加入了XGP,但作为一个绝对需要鼠标的游戏,居然在Xbox上只能用手柄,只能说开发者真的很蠢。

    那就随便玩玩吧,在选受害者的时候,发现了一种奇妙打法。

    不需要高达战士的中世纪的闪电战:第2年打下意大利,第3年迁都罗马,然后种地、看海,称帝,教改。

    中世纪闪电战

    选角色:867 海斯泰因

    开局自带500+金币,2500威望、3000常备军、军事技能超多、意大利的皇帝正在和别人打仗……

    准备阶段

    重置技能点,需要小利驱兵(半价招军队)、宫廷生活(求爱)。

    换个高管理的老婆,然后让她找到高管理的人来当财政总管。

    间谍总管也要换个厉害的,避免卑鄙的法兰克国王谋杀。

    求爱拜占庭女王,能得到1500权威。

    第一步:闪击意大利

    宣战意大利,同时雇佣5队最便宜的兵。

    2个大队抢首都和旁边的城。

    5小队分散登陆意大利,主要占有封臣的地区,赎金比雇佣的钱还多。

    这样你就能7队同时闪电攻城(电脑比较傻,去围城的时候又有7个城池被拿下了)

    赎金顺序技巧,避免金主爸爸放弃了(外人>配偶>普通孩子>继承人>金主),他没钱了就关到有钱了再放。

    2年就打到了意大利投降,要是不投降还能多抢点钱。

    第二步:顺便收了罗马

    对着罗马主力军一顿揍,打完就把主力分出3个小队去占另外3个城市,主力保护占城的小队。直接拿到100%分数胜利。

    2年半就打下了意大利和罗马。还有半年的雇佣兵,可以去锤开局的敌人布列塔尼

    第三步:配种、种地、看海

    经济来源:劫掠(触发打劫事件、赎金)、用秘密敲诈、敲诈臣民。

    分地技巧:封臣一人一块地,叛乱的人就没什么兵了。

    种田:猎人小屋(加轻骑兵属性),召唤中世纪高达(其实没那么强)。

    尽快毁灭天主教:拿下意大利的其它地区,就能在决议里灭掉教宗,之后就没什么人宣战你了。

    没什么人能打败你,配种、看海、教改……二代目就搞定了。

    大奸大恶玩法

    岳父杀女婿一家女婿财产全归凶手女儿(P社玩家,果然都应该抓起来😄

    总结

    和往常一样,XGP里的都是卖不动的烂游戏,狗微软罪大恶极。